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YouTubeチャンネル復活の儀。AIでゲームを作り、声を作り、動画まで一人で完成させた

半年ほど止めていたYouTubeチャンネルを再開しました。復活一本目に何を出そうか。普通に雑談してもいいし、AIニュースでもいい。でもせっかくなら、この半年くらい裏でやっていたことをそのまま動画にしてしまおう。ということで今回は、AIでゲー...
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不採用モデル研究ノート #3 直前情報で力関係が崩れるレースは、荒れるのか

連載3回目は、直前情報(展示タイムなど)に穴のヒントを探した話です。アイデアTAKENOKO BOAT には、締切前の展示を見て予想を補正する Neo Champion があります。展示で「この艇は調子が良い」「この艇は悪い」とわかると、艇...
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無人島生配信、怪しい案件、流れ星に願う。100万フォロワーを目指す4択ゲームを作った

夢は100万フォロワー。機材は中古、やる気は新品新しいゲームを公開しました。目指せビッグなインフルエンサー(Serin)▶ 主人公は、六畳の部屋から配信している駆け出しインフルエンサーの星凛(せりん)。フォロワー128人、予算3,000ドル...
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不採用モデル研究ノート #2 決まり手で学習を絞った「アナ吉」候補が負けた理由

連載2回目は、穴専門モデル「アナ吉」を作ろうとした話です。アイデア競艇の荒れるレースは、たいてい1号艇の逃げが決まらなかったレースです。外の艇が「まくり」「差し」「まくり差し」で勝つと、配当が跳ねます。そこで考えました。逃げで決まったレース...
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不採用モデル研究ノート #1 安い目を切れば、穴モデルは勝てるのか

TAKENOKO BOAT では、予想モデルを改善するために、毎週のようにいろいろな案を試しています。そのほとんどは採用されません。この連載では、採用しなかった案を1つずつ紹介します。うまくいかなかった理由にこそ、競艇の予想の難しさが詰まっ...
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4択を4回当てたら10億ドル。ゲームを作って、置き場も作った

ブラウザで遊べるゲーム「ONE IN 256」を公開しました。4つの選択肢から1つ選ぶ。それを4回成功させると、10億ドルをつかんでアメリカンドリーム達成です。外すと、だいたい借金を背負います。成功するには4回当てる必要があるのに、借金は1...
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当たりも外れも全部出すと決めた:結果を見てから買い目を変えられない作りにする

第4回まで、モデルと買い方の話を書いてきました。今回は、その予想をどう公開しているかです。当たった日も外れた日も全部出す。そう決めたときに必要だったのは、意志ではなく仕組みのほうでした。予想サイトで、いちばん簡単なごまかし結果が出てから買い...
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いちばん荒れるレースで、1点しか買わない

第3回で、期待値で買い目を絞る方法が使えなかったと書きました。今回は「では何点買うのか」という話です。結論から言うと、点数は決めていません。決めているのは、1本の線だけです。何点買うかは決めていない1レースに何点買うかを、私は直接決めていま...
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期待値で買えば勝てると思っていた

第2回で、モデルを良くする方向では回収率0.79あたりがひとつの壁になっていると書きました。ならば予想そのものではなく、買い方で稼げないか。そこで試したのが「期待値の高い買い目だけを買う」という、ごく普通の方法です。結論から言うと、バックテ...
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33通り試して、28通りは全敗だった

第1回で、3日間の収支が-40,030円だと書きました。今回は、その予想を出しているモデルをどう選んだかです。結論から言うと、配当帯や学習条件を変えながら33通り試しました。少なくとも最初の28通りは、すでに作っていたモデルに一度も勝てませ...